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精灵族

在本世界观中,精灵族实际上指的是对于精灵这类生物的集合,也就是精灵大族之意

月精灵和木精灵最为接近国内多数小说中,传统认为的精灵族的观点

月精灵

月精灵一族信仰月神,是精灵族中最为特别也最为少数的个体,喜好在傍晚和夜间活动,通常以林间的帐篷、木屋或者石屋作为营地

由于负责族中的各项祭祀活动,承担聆听先祖和神明的职责,个体数量稀缺,相对来说处于精灵族中的核心位置

月精灵生来即为祭祀,这是命中注定的使命,他们也更是天生的法师,绘制大型法阵和雕刻符文的一把好手

带着月神的祝福来到世界上,使得他们对月属性的魔力具有无与伦比的适应性与亲和度,并且来源于月神的魔法,他们释放起来也比其他种族会更加的得心应手

但,与之对应的,作为天生就拥有强大的魔法天赋的代价是,虚弱的身体素质和更为低下的繁衍能力,多数月精灵的身体素质甚至还不如一个普通的成年人类,而后者对于长生种本就糟糕的繁衍能力来说更是雪上加霜

木精灵(自然精灵)

木精灵一族热爱自然与生命,信仰自然女神,也因此又被称为自然精灵

和月精灵一样,居住在森林中为主,但几乎都住在高大树木上搭建起的树屋,而不是住在地面,通常和月精灵在一起生活,但他们更喜欢白天出来活动

因为有树木和森林的地方就能满足木精灵最基本的生活条件,有些木精灵也会选择于水生树木的雨林中,在辽阔的江河湖海上建立自己的家园

木精灵是天生的神射手,而且身形敏捷矫健,擅长在树丛之间穿梭跳跃,游走于树梢枝头间犹如平地一般

喜好用弓箭,几乎和弓形影不离,遇到外敌时弓箭就是他们最好的武器,森林则是他们最好的掩护

种族天赋赐予他们能够和森林中的植物简单沟通的能力,也能够使用自身的魔力催生植物长成他们想要的样子,因此由木精灵培育出的植物,尤其是水果深受世界各地的欢迎

暗精灵(夜精灵)

地精(哥布林)

哥布林与地精是同种生物,差异来自于最初魔兽和龙与地下城等游戏进入国内时带来的翻译和历史遗留问题 英文中为 Goblin ,哥布林为音译(港台/日),地精为意译(大陆),指的是地底精怪的意思

皮肤总体偏绿,除了耳朵还能够证明他们与人类在物种上的差异外,其余和人类相比差异不大,生殖能力和寿命仅略强于人类

地精在成年前会有非常长一段时间的瘦弱期,但在成年后不久通常就会获得远超普通人类的体格

多数地精喜欢居住在地下或者山洞中,通常不会和其他的精灵一起生活,但有相当一部分和矮人族生活在一起

地精擅长铸造和建筑,刚好和矮人擅长器械加工等工艺形成互补

在历史上,由于相当一部分的地精由于理念不合,比起劳动和创造,更喜欢冒险和掠夺,因此他们脱离了族群自成一脉,这些脱离了族群的地精们被人类文明赋予了一个全新的名字——哥布林

也由于他们喜欢冒险、烧杀掠夺,被人类视为邪恶的象征,以至于地精本族也牵连受到了影响

一般来说,地精象征的是属于和平友好共处的一派,而哥布林通常指的邪恶喜欢掠夺的一派,但他们本质上是同一种生物

妖精

妖精是自然的孩子,正常体型只有巴掌大小,背后有着犹如蜻蜓一般的翅膀,通常不会和其他的精灵一起生活

生于自然,归于天地,有植物的地方就是他们的家

对于妖精来说,没有死亡的概念,他们只会在某一时间回归于自然安息,也可能会在将来什么时候再次苏醒,与之对应的,妖精没有真正意义上的生殖能力

妖精可被视为是自然意象的具现化身,具有一定程度上改变环境的能力,但除此之外几乎什么也做不到

和以宗族制的月精灵、木精灵不同,妖精在一定程度上保留了皇室贵族的概念

仅有少数的王族妖精才拥有能够变成正常人类体型的能力,可以在妖精体型与人类体型之间切换,这也是用于区分王室妖精和普通妖精的明显特征